Több mint tíz éves gyártási tapasztalattal

Entreprise hírei

A játékipar továbbra is fenntartja a több mint 6% -os növekedési ütemet 2020-ban, 89,054 milliárd jüan kiskereskedelem mellett továbbra is vezetve a globális piacot. A tudomány és a technológia, valamint a kulturális ipar folyamatos fejlődésével a játékok nemcsak oktatási és szórakoztató funkciókat töltenek be, hanem a gyermekek egészséges és boldog növekedésének kíséretében is szükségesek. Az alábbiakban elemezzük a játékpolitikát és a környezetet.

2017-ben Kínában sok játéküzlet működött a megadott méret felett, és többségük exportcég volt. A játékipar elemzése szerint hazám játékexportja 2019-ben 31,342 milliárd dollár volt, ami éves összehasonlításban 21,99% -os növekedést jelent, ami jóval nagyobb volt, mint az ugyanebben az időszakban a nemzeti külkereskedelmi export növekedési üteme. A hazai munkaerőköltségek növekedésével az alapvető versenyképességgel és gyenge jövedelmezőséggel nem rendelkező vállalatok nagyobb működési nyomással szembesülnek, és az OEM-gyárak lakóterét fokozatosan összenyomják. Bár több nagy hazai játékgyártó cég áttörést hozott a játékmárka és az IP-tervezés terén, piaci részesedésük továbbra is nagyon alacsony.

A játékkockák fejlesztéséről és újításáról

Az automatikus kockadobás legnagyobb titka automatikusan a kockában rejlik. A különbség a hagyományos szilárd kockákkal szemben az, hogy mindegyik kocka elektronikus alkatrészekkel van felszerelve, például rezgőmotorral, processzorral, színes LED-izzóval, akkumulátorral és mikrofonnal, ezáltal egyedivé.

Amikor a mikrofon rövid és hangos ujj, asztal vagy kéz tapsolást észlel, a kocka beépített motorja forogni kezd, és a kocka ugrálni kezd. Ez az, amit röviden varázskockának nevezünk, amelyet ebbe az irányba lehet fejleszteni.


Feladás időpontja: Jun-21-2021